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  手游市场的火爆催生了新一轮蹭热点风,各种网文、经典名著、动漫改编游戏早已屡见不鲜,最近甚至有游戏厂商开始瞄准了经典历史人物。

  

  经典人物IP游戏《鲁迅群侠传》掀起热议

  10月12日,傲雪游戏推出了一款奇葩手游《鲁迅群侠传》掀起热议,有人认为这是一种对于历史人物的侵权行为,而游戏开发者则称开发本游戏的初衷一是向鲁迅先生致敬(今年的10月19日正是鲁迅先生逝世80周年忌日),二是希望通过通俗化的再演绎方式重新解构鲁迅小说,从而让当代年轻人更易接受鲁迅文化。

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  且不谈《鲁迅群侠传》这款游戏是好是坏,眼下游戏圈的蹭热点行为已经愈演愈烈,ThinkingGame对App Store免费游戏排行榜进行了分析,发现前100位游戏里,疑似蹭热点的游戏超过20%,而在后100-200位里,这个比例甚至可以超过50%。

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  情怀IP《贪吃蛇大作战》持续霸榜

  除了《鲁迅群侠传》这类蹭历史人物手游,近期另外一款表现强劲的手游要数《贪吃蛇大作战》,我们都知道贪吃蛇这个IP是诺基亚手机时代无法抹去的一个记忆。《贪吃蛇大作战》手游开发商很好的利用了情怀这一点。

  

  这款手游一经推出就获得不俗成绩,自从8月25日开始,《贪吃蛇大作战》取代优酷登顶苹果App Store免费总榜第一,这个位置就突然变得牢不可破,连续50余日都未曾有其它的应用将它挤下去,势头如此强劲就连小编也怀着好奇心下载试玩。

  

  但是玩久了会发现,为什么这款游戏得到第一的概率那么高呢。用网友的评价来说就是一款被大量玩家追捧,需要联网登录的贪吃蛇类游戏,最后发现是单机模式。原来,《贪吃蛇大作战》以模仿《slither.io》的核心玩法,《球球大作战》的运营模式为主,制造了一款人工智能的单机小游戏。

  N款《贪吃蛇》出现……

  正是利用了这一点,一些以蹭贪吃蛇热点为目标的游戏开发商嗅到了商机,在上周,一款名为《贪吃蛇大作战2》的游戏与《贪吃蛇大作战》同时都进入免费榜单前五的成绩。这当中免不了有国庆热度的因素,但还是说明了蹭热点这一方法对于游戏圈来说现在依然奏效。

  从游戏介绍来看,《贪吃蛇大作战2》加入了呼声很高的联网功能,因为此前的《贪吃蛇大作战》被人吐槽最多的就是单机模式,所以很多人误以为新出的版本是之前的升级版,但是看了发行商不难发现,两者之间毫无关系,新版的作者其实是一个山寨老手,之前已经山寨过不少游戏,这次的蹭热度行为让他成功了一把。

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  《贪吃蛇大作战2》持续在免费游戏榜前五的位置将近两周之后,App Store这两天已经下线这款游戏。

  

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  虽然《贪吃蛇大作战2》和其他几款类似贪吃蛇已下线,但是App Store里依然还存在着N条贪吃蛇,在App Store里搜索贪吃蛇大作战,搜索结果可以看到,第1位《贪吃蛇大作战》,第14位《虫虫大作战》,第31位《蛇蛇大作战》……

  

  《贪吃蛇大作战》舆情对比

  蹭到了热度,也得到了下载量,那么这类游戏在玩家中是否也能获得好口碑,引起讨论呢?ThinkingGame将《贪吃蛇大作战》与同类游戏《球球大作战》和近期同样爆火的《阴阳师》一起比较,从中可看出端倪。

  从排名榜单可以看出,这三款游戏近期在App Store的排名都很稳定,尤其是《贪吃蛇大作战》和《阴阳师》,长期霸占前三的位置。

  

  但是从舆论热度可以看出,排名第一的《贪吃蛇大作战》并没有在玩家中引起大量讨论,与同类游戏《球球大作战》的舆情热度相距甚远。

舆情热度

  

竞技类舆情占比

  一切为了起量

  蹭热点或者博眼球的游戏可能会比其他游戏更快获得关注,但是时间长了,不仅会带来一些关于著作权的一些争议,随着热度的消散,玩家的好奇心随之减退。

  曾经的《刀塔传奇》,由于名称的争议现已更改为《小冰冰传奇》,《城市精灵Go》《热血传奇》《Fate魔都战争》《鲁迅群侠传》……都正在面临着版权上的争议。

  

  这反映了眼下游戏圈甚至其它行业的一个常见现象,通常先靠热点甚至不顾版权的争议去吸引用户量,待起量后才考虑用户口碑以及后续变现问题。这对于游戏行业的发展是百害而无一例的,也会打击一些优秀原创游戏开发商的积极性。

  对过度蹭热点Say No

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  好在,国家也发现了这一点,7月1日,国家新闻出版广电总局发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,由于《通知》所确定的监管措施比以往明显严苛,因此也被称为“最严手游新规”。

  因此,北京市版权局近日开展了“打击手游领域侵权盗版专项行动”,对国内手游产业“蹭IP”的现象说不。广州知识产权法院最近也对蹭《魔兽世界》IP的国产手游《全民魔兽》颁发了“禁令”。

  而苹果今年对于自家App Store进行一系列整改,从《贪吃蛇大作战2》的下线,也不难看出苹果对于平台信誉、质量的把关越来越看重。

  

  总结

  在这个靠热点吸引眼球的时代,蹭热点也不是一件坏事,但是如何在蹭到热点的同时,又能真从玩家需求出发,结合游戏大数据把游戏做好,值得游戏开发商们思考。

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2025-02-16 11:04:02

    手游市场的火爆催生了新一轮蹭热点风,各种网文、经典名著、动漫改编游戏早已屡见不鲜,最近甚至有游戏厂商开始瞄准了经典历史人物。    经典人物IP游戏《鲁迅群侠传》掀起

2025-02-16 08:11:10

象,通常先靠热点甚至不顾版权的争议去吸引用户量,待起量后才考虑用户口碑以及后续变现问题。这对于游戏行业的发展是百害而无一例的,也会打击一些优秀原创游戏开发商的积极性。  对过度蹭热点Say No  好在,国家也发现了这一点,7月1日,国家新闻出版广电总局发布的《关于移动游